3Dプリント用の画像からSTLへ:プリンターで造形できるメッシュを作る

フィラメントが送り出される前に、mm単位でサイズを決め、スライサーで確認したレリーフ、シルエット、リトファン。

画像をSTLに変換する

変換でよく起きる失敗

手元にあるのは、ロゴやシルエット、スキャンしたスケッチなどの平面画像です。そこから実物のパーツを作りたい。ピクセルを印刷可能なメッシュに変える段階で、多くの試みが失敗します。ピクセルには高さも壁厚もなく、ノズルで何ができるかを判断する情報もありません。3Dプリント用に画像をSTLへ変換するとは、実際には奥行きを決めることです。各グレースケール値や色の領域を何mmの高さにするか、そしてその高さをどう印刷可能な形状にするかを決めます。

失敗はたいてい派手ではありません。ビューアーでは問題なく見えるのに、スライサーで開いたエッジが強調表示されたり、必要な幅が120 mmなのにモデルが12 mmだったり、元画像のすべての色が1つの灰色の塊になったりします。STLに保存されるのはテクスチャではなく三角形です。画像が色で意味を持っていたなら、その意味は高さで表す必要があります。変換後ではなく、変換前に決めてください。

このページはプレビューではなく、印刷することを前提に書いています。ラスター画像をレリーフやシルエットに変える3つの方法、結果にmm単位の実寸を与える方法、フィラメントが送り出される前にスライサーで確認する項目を説明します。基本的な変換はアカウントなしでブラウザ上で実行できます。ノズル径、レイヤー高さ、向きは自分で決める項目で、変換設定よりも印刷結果に大きく影響します。

安定して印刷できる3つのワークフロー

完成したパーツに必要な役割でワークフローを選びます。

高さマップのレリーフ

グレースケールの明るさをZ方向の高さに変換し、0から255のピクセル値を決めた深さに割り当てます。ロゴ、地形タイル、コインの型に向いています。深さは0.6 mmから1.5 mm程度に抑えてください。細かいディテールが、ノズルで追えない急な崖になってしまいます。

シルエットの押し出し

画像をしきい値処理して単色のマスクにし、その形状を一定の厚さで押し出します。看板、キーホルダー、ステンシル、ケーキトッパーに向いています。0.4 mmノズルなら、3 mmから6 mmの押し出しで、扱ったり郵送したりしても壊れにくいパーツになります。

リトファンパネル

高さではなくパネルの厚さを明るさで制御するため、光を通すと画像が現れます。外側を向けて立て、0.1 mmレイヤーで印刷してください。最小厚さを0.8 mm前後にすると、パネルが外周の間で割れにくくなります。

PNGからスライス済みファイルまで

2色のPNGをスライス済みファイルにする手順です。

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    元画像を整える

    形状に不要な部分をすべてトリミングし、背景を完全な白または透明にします。長辺を少なくとも1200ピクセルにしてください。コンバーターは与えられたエッジしかトレースできないためです。PNGまたはSVGで保存し、元画像も残しておきます。

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    アップロードして変換する

    このツールは、最大20MBまでのJPG、PNG、GIF、BMP、TIFF、WebP、SVG、HEICに対応しています。ワークフローに合うモードとして、レリーフ、シルエット、リトファンから選び、形状が反転した場合は反転を設定します。結果はSTLとしてダウンロードされます。

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    実寸をmmで設定する

    STLには単位がなく、ほとんどのスライサーは1単位を1 mmとして読み込みます。読み込んだ後、スライサーの定規で最も幅の広い部分を測り、必要なサイズとの比率で拡大縮小します。幅120 mmにしたいパーツが12 mmで読み込まれた場合、拡大率は1000パーセントです。

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    形状を修復する

    スライサーの修復ビューまたはX線ビューで、開いたエッジ、裏返った三角形、分離したシェルを確認します。約0.8 mm未満の細い形状は0.4 mmノズルでは残らないため、壊れやすい壁をそのまま使わず、元画像で太くしてから再度変換します。

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    スライスしてプレビューし、印刷する

    垂直方向からおよそ45度を超えて張り出す面がないようにモデルを回転し、プレビューでたわみが見える場所だけサポートを有効にします。最初のレイヤー、ブリッジ、レリーフの最上部でレイヤープレビューを確認します。開始前に、スライサー独自の造形時間とフィラメント使用量の見積もりも確認してください。

印刷前に確認すること

フィラメントをセットする前に、印刷失敗の大半を見つける6つの確認項目です。

  • マニホールドなエッジ:スライサーの修復ビューで、開いたエッジや非マニホールドなエッジを確認します。表面の穴は壁の穴になるためです。
  • 壁厚:0.4 mmノズルでは、印刷する最も薄い形状を0.8 mm以上にし、それより薄い部分は元画像で太くします。
  • スケール:読み込み後に最も幅の広い部分を測り、実際に必要なサイズと比較します。ファイル自体には単位がないためです。
  • オーバーハングと向き:垂直方向からおよそ45度を超えて垂れ下がる部分がなくなるまで回転し、プレビューでたわむ場所だけサポートを追加します。
  • 最初のレイヤーの接地:十分な平面がベッドに触れていることを確認します。そうでなければブリムを追加します。背の高い薄いレリーフは上部で倒れやすいためです。
  • 時間とフィラメントの見積もり:開始前にスライサーの数値を確認します。予想より何時間も長い場合は、モデルが考えていたより大きいということです。

画像をスライスできるファイルに変換する

最大20MBのJPG、PNG、GIF、BMP、TIFF、WebP、SVG、HEICをアップロードし、スライサーでサイズと形状を確認できるSTLをダウンロードします。基本的な変換は無料で、アカウントは不要です。Windows、macOS、Linux、iOS、Androidのブラウザで実行できます。

よくある質問

はい。基本的な変換はブラウザ上で実行でき、アカウントは不要で、ダウンロード可能なSTLを作成できます。アップロードできる最大サイズは20MBで、対応形式はJPG、PNG、GIF、BMP、TIFF、WebP、SVG、HEICです。すべてページ上で完了するため、インストールするものはありません。

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