1枚の写真から分かるのは正面の表面だけで、それ以外は推測になります。画像の準備、フィギュアの印刷、ルールを守るための方法を紹介します。
画像をSTLに変換する誰かの写真を持っていて、実際に手に取れる写真から3Dフィギュアを作りたいとします。画像は平面への投影です。記録されるのは明るさと色で、奥行きではありません。変換ツールは、鼻が耳からどれだけ離れているか、目のくぼみがどれだけ深いか、あごが首よりどれだけ前に出ているかを推測する必要があります。こうした推測がうまくいくのは、正面を向き、均一に照らされた、背景のすっきりしたポートレートです。それ以外のほとんどの条件では崩れます。カメラの角度から見ると正しくても、横から見ると薄かったり、表面がでこぼこになったりします。
最初の失敗は、たいてい変換ツールではなく元の写真にあります。スマートフォンのフラッシュは鼻の下に濃い影を作り、それがメッシュの突起になります。ごちゃごちゃした背景に重なった髪は、ギザギザの縁に変わります。サングラス、顔の近くにある手、別の人の後ろに立つ人などがあると、ツールがその部分を作り出さなければなりません。何かを変換する前に、頭部と肩だけを大きく切り出し、背景を削除し、拡散した日光の下で撮影してください。10分の準備で、メッシュの修正にかかる1時間を節約できます。
さらに、カメラが一度も見ていない部分があります。頭の後ろ、遠い側の腕、胴体と袖の間のすき間です。変換ツールはそうした部分を左右反転したり滑らかにしたりできますが、人物ではなくマネキンのような形になることがあります。似ていることが重要なら、後でメッシュを整える前提で計画してください。穴を閉じ、1 mm未満の壁を厚くし、フィラメントやレジンを使う前にスライサーでモデルを確認します。正面と斜め前から見れば本人らしく見える印刷物になります。棚に飾るフィギュアの多くには、それで十分です。
完成した印刷物で、その人のどの程度まで分かればよいかに合わせて方法を選びます。
頭部と肩だけを切り出し、背景を削除して変換し、レジンで高さ60~100 mm、0.05 mm積層で印刷します。写真が実際に詳しく描写しているのは顔なので、この方法が最も似た形になります。
腕が胴体から離れ、両脚も分かれている写真を使います。背面と遠い側は変換ツールが作り出すものだと考えてください。スライス前にメッシュ編集ソフトでシルエットを修正します。印刷で情報を持つのは正面だけです。
見分けられる輪郭だけが必要なら、形状をレリーフに変換してFDMで印刷します。0.4 mmノズルは鼻よりも平らなプレートをきれいに出せて、サポートも必要ありません。
指定した機種でベースを含めて自宅印刷する、1個分のおおよその数値です。
| 出力 | 一般的なサイズ | 印刷時間 | メモ |
|---|---|---|---|
| 頭部と肩の胸像 | 高さ60~100 mm | 3~5時間、レジン | 顔には0.05 mm積層が必要 |
| 正面向きの全身フィギュア | 高さ75~150 mm | 5~9時間、レジン | 頭の後ろは推測で補われる |
| FDMシルエットプレート | 高さ100~200 mm | 0.2 mmで2~4時間 | 0.4 mmノズルでは0.5 mm未満の細部が消える |
| 1枚の写真から作るペットフィギュア | 高さ50~120 mm | 4~8時間、レジン | 毛はノイズのように見えるため滑らかにする |
レジンフィギュアでは、どの場合もサポートの除去、洗浄、UV硬化に加えて、手作業でさらに20~40分かかります。FDMならこれらは不要ですが、どのサイズでもまぶたや爪を細かく再現することはできません。
顔が自分のものでないなら、変換して印刷する前に許可を得てください。人物写真には権利があり、同僚や顧客、見知らぬ人の印刷フィギュアは、スマートフォンに入っている写真とは別のものです。アップロードする前に確認してください。著名人や、オンラインで見つけた写真にも同じことが当てはまります。他人のフィギュアを塗装して販売したいなら、書面で許可を取り、ファイルをどう扱うかを明確にしてください。
アップロードする内容についても考えましょう。子どもの写真、自宅の内観、背景に写り込んだナンバープレートなどです。変換ツールはJPG、PNG、GIF、BMP、TIFF、WebP、SVG、HEICを最大20 MBまで受け付け、アップロードしたファイルは処理後にキャッシュから削除されます。正直に言えば、監査記録も認証もなく、残らないファイルが1つあるだけです。見知らぬ人に渡したくないものは切り取ってください。
メッシュが保持できる内容に合わせて印刷方法を選びます。STLに保存されるのは形状だけなので、ファイルに色やテクスチャはありません。フィギュアは後から塗装してください。レジンなら0.03~0.05 mmの積層で、まぶた、襟の縁、小さな鼻まで再現できます。0.2 mm積層と0.4 mmノズルのFDMでは、ノズル幅より薄い部分は丸くなるか失われます。ベースを追加してください。両足で立つ高さ100 mmのフィギュアは、そのままでは倒れます。
画像をアップロードし、高さとベースのオプションを設定して、STLをダウンロードします。Windows、macOS、Linux、iOS、Androidのブラウザで動作し、インストールは不要です。基本的な変換ならアカウントも必要ありません。
写真を人物だけに切り抜き、背景を削除してSTLに変換します。そのファイルをスライサーで開き、穴や薄い壁がないか確認し、顔が重要なら細かい積層のレジンで印刷します。1枚の写真から確実に得られるのは正面の表面だけで、背面と側面は生成されるため、修正が必要になると考えてください。
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