タブ内だけで動作する画像からSTLへのオンライン変換ツール

JPG、PNG、SVG、HEICをアップロードし、しきい値と高さを設定して、デスクトップでもスマートフォンでもスライサーで開けるSTLをダウンロードできます。

画像をSTLに変換する

ブラウザのタブから出ない変換ツール

画像からSTLへのオンライン変換ツールの仕事は1つです。画像のピクセルを読み取り、スライスして印刷できる三角形メッシュを書き出します。アカウントもインストーラーもコマンドラインも必要ありません。ファイルをアップロードすると、ブラウザが表面を作成し、STLをダウンロードできます。処理はタブ内で完了します。顧客のロゴ、署名、または再現したい部品の写真を扱うとき、この点が重要になります。

ここを使う理由は主に3つあります。デザイナーは平面のロゴ、シルエット、線画から、キーホルダーやコースター、スタンプを作りたいと考えています。工作好きの人は古いブラケットを撮影し、形状が概算でも、印刷できる交換部品を必要としています。教師やホビイストは、地図の輪郭、ステンシル、データシートの図形をプラスチックにしたいと考えています。3者に共通する目的は、所有していない、またはインストールする権利のないCADを導入せず、実寸比率のメッシュを作ることです。

画像からSTLへのオンライン変換でメッシュを作る仕組み

変換は短い処理工程で進みます。アップロードする前に各段階を理解しておくと安心です。

ピクセルを輪郭線に変換する

変換ツールが見るのは色ではなく明るさです。各ピクセルを、指定したしきい値に基づいて前景または背景に分類し、両者の境界をたどって閉じた1つ以上のパスにします。暗い背景に明るい対象がある場合は、判定を反転してください。

輪郭線を立体に変換する

閉じた各パスに実際の幅を与え、mm単位で設定した高さまで押し出します。曲線や斜線は直線のセグメントに分割されるため、解像度設定が必要になります。内部のループは穴になり、分離したループは同じメッシュ内の別々の島になります。

立体をSTLとして書き出す

STLが記述するのは外側の表面だけです。3つの頂点と法線を持つ三角形の一覧として保存されます。ファイルには色、テクスチャ、単位の情報は保存されません。数値をどう解釈するかはスライサーが決め、多くの場合はmmを前提にします。

画像から印刷可能なSTLへ:重要な設定

1回目からきちんと合う造形物は、アップロード前の判断と、その後の確認から生まれます。

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    しきい値処理に向いた画像を選ぶ

    線画、ロゴ、シルエット、ステンシルはきれいに変換できますが、中間調の写真は明確な境界がないため向いていません。長辺を1000ピクセル以上にすると、曲線を滑らかに保てます。JPG、PNG、GIF、BMP、TIFF、WebP、SVG、HEICに対応しており、最大20MBです。

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    しきい値を設定してマスクを整える

    プレビューに、必要なディテールを含む塗りつぶされた形状が表示され、浮いた点がなくなるまで境界値を動かします。対象が背景より明るい場合は反転してください。離れた島はここで削除しましょう。すべてが別の立体になり、後でスライサー上から削除する必要があるためです。

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    実寸とレリーフの高さを決める

    実際の幅をmmで入力し、レリーフをどの高さまで立ち上げるかを設定します。2 mmのレリーフはコースターで見やすく、20 mmの押し出しは単体のオブジェクトになります。意図的に形を引き伸ばすのでなければ、縦横比の固定を維持してください。

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    メッシュ解像度をノズルに合わせる

    三角形を増やすと曲線は滑らかになりますが、ファイルは大きくなります。三角形を減らしても同じように印刷でき、スライスは速くなります。0.4 mmノズルでは約0.4 mm未満のディテールを再現できないため、それ以上の解像度は無駄です。およそ0.8 mmより薄い壁は、1周の外周では維持できません。

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    ダウンロードしてスライサーで確認する

    STLには単位がないため、スライスする前に読み込んだサイズを確認してください。プレビューで、非多様体エッジ、反転した法線、空中に浮くシェルがないかを見ます。フィラメントを使う前に修正するか、再書き出ししてください。

制限と、できることの境界

最初の制限は処理能力ではなく通信速度です。アップロードは20MBまでで、ホテルのwifiやモバイルデータ通信で20MBのTIFFを送るには、実際に時間がかかります。制限された仕事用ノートパソコンでは、ブラウザが実行を許可された唯一のツールであることも少なくありません。だからこそ、その場で作業できる意味があります。同じURLなら、Windows、macOS、Linux、iOS、Androidで同じ結果になります。不安定な接続を主な変数と考え、まず大きすぎる写真をリサイズしてください。

2つ目の制限は形状です。1枚の写真には奥行き情報がないため、得られるのは2.5Dの結果です。つまり、設定した高さまで押し出したシルエットまたは明暗によるレリーフであり、物体のスキャンではありません。色とテクスチャはSTLではなく画像ファイルに存在するため、後工程で復元することはできません。穴ができるのは、トレースで本当に閉じたループが見つかった場合だけです。片側に濃い影があるブラケットの写真では、その影までトレースされます。

3つ目の制限は、プリンターが保持できる形状です。ノズル径より薄い部分、通常は0.4 mm未満の部分はそのままでは造形できず、鋭い内角は丸くなります。大きく平らなプレートは問題ありませんが、必要以上に三角形を消費します。STLには単位がないため、読み込み設定が違えば、同じファイルが一方のスライサーでは幅20 mm、別のスライサーでは20インチとして解釈されることがあります。読み込み後にバウンディングボックスを確認してください。

ここで画像を変換する

上で説明した変換ツールです。ファイルをアップロードし、しきい値、サイズ、高さを設定してからSTLをダウンロードします。タブ内で動作するため、どの端末を使っても結果は同じです。

よくある質問

いいえ。変換ツールはブラウザのタブで動作するため、ダウンロードするものはなく、基本的な変換にサインインも必要ありません。オンラインで行う利点はそこにあります。管理された仕事用ノートパソコン、Chromebook、Linuxのデスクトップ、iPhone、Androidタブレットでも同じように動作します。

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