O Tinkercad importa STL e SVG, não JPG ou PNG. Veja como transformar uma imagem em uma geometria que ele pode abrir, editar e imprimir.
Converter uma imagem em STLO Tinkercad não tem importador de imagens. Ele aceita SVG como uma forma 2D que você pode extrudar, e STL como uma geometria 3D pronta. Solte um JPG ou PNG no plano de trabalho e nada acontece. Por isso, o caminho mais usado pelos makers é converter imagem para STL que o Tinkercad realmente consiga ler. O conversor desta página roda no navegador: você envia uma imagem, ele lê os valores claros e escuros, transforma tudo em triângulos e devolve um arquivo STL. Sem instalar, sem conta e com o mesmo funcionamento no notebook ou no celular.
O que ele substitui é o traçado manual. O caminho antigo é abrir a imagem em um editor vetorial, desenhar à mão um contorno fechado em volta de cada forma, salvar um SVG, importar esse arquivo no Tinkercad e extrudá-lo até uma altura fixa. O traçado produz bordas nítidas e controle exato da silhueta e, para artes planas, ainda é a opção certa. Mas também é demorado, exige movimentos precisos do mouse e uma fotografia com gradientes ou sombreamento suave não tem um contorno limpo para traçar. O conversor elimina totalmente essa etapa de desenho.
A conversão não é uma digitalização 3D. É um mapa de alturas: um número por pixel, transformado em triângulos.
Cada pixel tem um valor de luminância, e esse valor é convertido em uma coordenada Z. O preto fica na base do relevo e o branco no topo, então um objeto claro se eleva sobre um fundo escuro. Inverta o mapeamento quando o objeto for mais escuro que o entorno.
A imagem é reamostrada em uma grade regular, e cada quadrado dessa grade é dividido em dois triângulos. A quantidade de triângulos fica próxima de duas vezes a largura da grade multiplicada pela altura da grade. Reduza a grade pela metade e você terá aproximadamente um quarto da malha.
Uma placa plana é gerada abaixo do ponto mais baixo do mapa de alturas. Essa base torna a malha estanque e dá ao fatiador uma face para apoiar na mesa. Sem ela, uma superfície fina seria fatiada em linhas desconectadas.
São três etapas, e a primeira define a aparência da impressão.
Alto contraste converte bem: uma moeda, uma folha, um relevo esculpido ou uma digitalização de um desenho de linhas. Uma fotografia suave e iluminada por igual produz uma superfície levemente ondulada, em vez de um objeto reconhecível. Recorte a parte desejada e aumente o contraste antes de enviar.
Envie um arquivo JPG, PNG, GIF, BMP, TIFF, WebP, SVG ou HEIC de até 20MB. A conversão roda no navegador, então não há nada para instalar nem conta para criar. Baixe o STL quando terminar e confira o resultado em um visualizador de malha ou na prévia do fatiador.
Use Importar dentro do plano de trabalho do Tinkercad, escolha o STL e defina a escala de importação. Depois, você pode combiná-lo com formas primitivas, redimensioná-lo ou usá-lo como um furo para cortar outro sólido. Exporte do Tinkercad como STL e abra esse arquivo no fatiador.
Cinco pontos que costumam causar problemas entre o envio e a impressão.
| Limitação | Por que acontece | O que fazer |
|---|---|---|
| O envio do arquivo é limitado a 20MB | O conversor mantém a imagem inteira na memória do navegador | Redimensione, recorte ou salve a imagem novamente em um tamanho menor |
| STL não contém cor nem textura | O formato armazena apenas triângulos | Mantenha a imagem original aberta como referência enquanto pinta |
| A forma vem apenas do brilho | Os valores de cinza viram alturas Z, então o contraste é o modelo | Aumente o contraste e remova as sombras antes de converter |
| Malhas densas deixam o Tinkercad lento | Cada triângulo vira uma geometria editável no navegador | Converta em uma resolução menor, edite e exporte novamente |
| Paredes íngremes e finas são difíceis de fatiar | Um triângulo quase vertical tem pouco contato com a mesa | Reduza a altura ou engrosse os detalhes finos |
Nada disso é um defeito do conversor ou do Tinkercad. É a natureza do problema: uma fotografia tem tons contínuos, enquanto STL e Tinkercad trabalham com triângulos. Respeite essas limitações e um relevo de 60mm de largura, com camadas de 0.15mm, será impresso com qualidade usando um bico de 0.4mm.
Envie sua imagem, receba um STL no navegador e leve-o direto para o plano de trabalho do Tinkercad ou para o fatiador. Sem conta, sem instalação e sem surpresas no tamanho do arquivo além do limite de envio de 20MB.
Não. O Tinkercad não tem importador de imagens, então não é possível soltar um JPG ou PNG no plano de trabalho, e não há uma opção de menu que leia pixels rasterizados. Primeiro, você precisa transformar a imagem em uma geometria em outro lugar e só então importar esse arquivo. Esse é o motivo de este conversor existir.
As páginas que respondem à próxima pergunta.
Dispense os softwares de modelação complexos. Carregue a sua imagem agora e obtenha um ficheiro STL pronto a imprimir num instante.
Comece a converter grátis