Wymagania wstępne, sześć kroków od przesłania do pobrania, błędy odpowiadające za większość wadliwych siatek oraz co zrobić, gdy wszystko działa.
Konwertuj obraz na STLTa strona pokazuje, jak przekonwertować obraz do STL — od pierwszego pliku po gotową siatkę: co konwerter może odczytać, czego potrzebuje i jak odróżnić dobry wynik od złego.
Przebieg pracy jest taki sam niezależnie od używanego konwertera: przygotuj obraz, ustaw głębokość, wygeneruj siatkę, a następnie sprawdź ją przed drukiem.
Konwertery śledzą krawędzie, a nie obiekty, dlatego obiekt o wysokim kontraście na jednolitym tle daje czysty obrys. Gradienty, miękkie cienie i teksturowane tła zamieniają się w postrzępione ścianki i grudkowate wypełnienie. Płaskie logotypy, ikony, sylwetki, szablony i jednolite napisy konwertują się dobrze; zatłoczone zdjęcie zwykle nie.
Przytnij plik do samego obiektu, aby konwerter nie marnował rozdzielczości na puste tło. Zwiększ kontrast, usuń tło i zamknij małe otwory wewnątrz kształtu, aby w siatce nie powstały przypadkowe wyspy. Jeśli możesz, eksportuj jako PNG zamiast JPEG, ponieważ kompresja JPEG zostawia ziarniste artefakty wzdłuż ostrych krawędzi.
Większość narzędzi udostępnia próg lub granicę jasności, przełącznik odwracania, grubość lub głębokość oraz wartość wygładzania. Przesuwaj próg, aż podgląd pokaże rzeczywiście potrzebny kształt, i odwróć go, jeśli konwerter wybrał tło zamiast obiektu. Głębokość to rzeczywista wysokość części w mm, a 2mm do 4mm to rozsądny zakres początkowy dla płaskiego znaku.
Prześlij plik (tutaj do 20MB), kliknij przycisk konwersji i poczekaj na zbudowanie siatki. Duże obrazy z drobnymi szczegółami przetwarzają się dłużej, ponieważ każda krawędź piksela staje się geometrią. Pobrany plik to STL, który przechowuje wyłącznie geometrię, więc nie ma w nim koloru ani tekstury.
Otwórz STL w slicerze, zanim cokolwiek wydrukujesz. Sprawdź, czy jest to jedna zamknięta bryła, czy z obrysu nie wystają cienkie jak włos kolce oraz czy wymiary w mm odpowiadają planowanym. Większość slicerów wykrywa błędy siatki non-manifold i oferuje naprawę, którą można uruchomić przed krojeniem.
Wybierz wysokość warstwy zależnie od potrzebnej szczegółowości: 0.2mm wystarczy dla płaskiego znaku lub podkładki, natomiast 0.12mm lub mniej sprawdzi się przy delikatnym reliefie i małych napisach. Dodaj brim, jeśli część jest wysoka i cienka, oraz użyj dwóch lub trzech obrysów, aby cienkie kontury nie drukowały się jako przerwy. Jeśli stół jest mniejszy niż wyeksportowany model, przeskaluj go w slicerze.
Prawie każdy zły wynik wynika z jednej z tych sześciu przyczyn, a każda ma proste rozwiązanie.
| Objaw | Przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Po przesłaniu nic się nie dzieje | Obraz przekracza limit przesyłania 20MB | Zmień rozmiar obrazu lub zapisz mniejszy plik JPEG |
| STL jest płaskim prostokątem | Cała klatka została przekonwertowana jako jeden blok reliefu | Przełącz na tryb sylwetki lub progu i wykonaj konwersję ponownie |
| Drobne szczegóły zamieniają się w grudki | Rozdzielczość źródła jest za niska, a próg zbyt agresywny | Zacznij od większego obrazu i obniż próg |
| Część jest pełna i nie ma otworów | Wnętrze kształtu zostało wypełnione zamiast tła | Odwróć maskę albo wypełnij tło zamiast obiektu |
| Slicer zgłasza siatkę non-manifold | Przypadkowe piksele i cienkie kolce tworzą samoprzecięcia | Wygładź obrys, usuń drobiny i uruchom narzędzie naprawy w slicerze |
| Wydruk wychodzi zdecydowanie za duży | Model został zbudowany w skali pikseli, a nie w mm | Ustaw szerokość w mm przed konwersją albo przeskaluj model w slicerze |
Przejdź przez te punkty po kolei, a większość plików naprawisz w ciągu kilku prób. Jeśli po dwóch lub trzech podejściach obrys nadal jest nieczytelny, problem leży w obrazie źródłowym, a nie w konwerterze: przygotuj grafikę od nowa z ostrymi krawędziami, przezroczystym tłem i jednym jednolitym wypełnieniem, a następnie uruchom konwersję ponownie.
Trzy rzeczy, które warto wypróbować, gdy zwykła konwersja sylwetki już nie wystarcza.
Zamiast płaskiego wyciągnięcia użyj w konwerterze kopii w skali szarości, w której ciemniejsze obszary stają się głębsze, a jaśniejsze pozostają płytsze. Wynikiem jest panel z reliefem odwzorowującym zakres tonalny obrazu. To, jak dobrze będzie czytelny, zależy przede wszystkim od kontrastu źródła.
Jeśli konwertujesz zestaw ikon, liter lub żetonów pojedynczo, zapisz głębokość i wysokość podstawy użyte dla każdego elementu. Te same wartości wejściowe dadzą identyczne części, dzięki czemu po wydrukowaniu obok siebie będą równo do siebie przylegać.
STL przechowuje wyłącznie geometrię, więc wydruk dwukolorowy wymaga dwóch plików. Wyeksportuj wypukły kształt i podstawę jako osobne siatki, a następnie przypisz każdą z nich do innego ekstrudera lub zmiany filamentu w slicerze.
Wczytaj JPG, PNG, SVG lub HEIC, ustaw próg i głębokość w mm, a następnie pobierz siatkę. Niczego nie trzeba instalować, a ta sama strona działa na komputerze stacjonarnym, laptopie, Chromebooku i telefonie.
Tak, o ile obraz zawiera informacje o kształcie, które konwerter może prześledzić. Sylwetka stanie się wyciągniętym obrysem, a obraz w skali szarości może stać się mapą wysokości, w której jasność określa głębokość. Zdjęcie bez czystych krawędzi samo w sobie nie zamieni się w rozpoznawalny obiekt.
Strony, które odpowiadają na kolejne pytanie.
Pomiń skomplikowane oprogramowanie do modelowania. Prześlij swój obraz już teraz i błyskawicznie otrzymaj plik STL gotowy do druku.
Rozpocznij konwersję za darmo