Rekonstrukcja reliefu jest możliwa i przydatna, ale zna tylko to, co pokazuje obraz. Zobacz, co otrzymasz i jak sprawdzić wynik przed cięciem.
Konwertuj obraz na STLTak, AI może zamienić obraz w STL, ale tylko w jednym kierunku: przekształca jasność i kontrast w wysokość. Zdjęcie, logo lub zeskanowany rysunek staje się modelem reliefowym, który możesz wydrukować, a nie pełnym obiektem z niewidoczną tylną stroną. Wynikiem jest prawdziwa geometria STL, zamknięta, gdy ustawienia są prawidłowe, i otwiera się w każdym slicerze. Zastrzeżenie jest takie, że oprogramowanie zgaduje głębokość na podstawie cieniowania i krawędzi, więc wynik jest tak dobry, jak to, co pokazuje płaski obraz. Nic, co nigdy nie było widoczne, się nie pojawi.
To zgadywanie prowadzi do dwóch rodzajów wyników. Płaskie grafiki o wysokim kontraście i wyraźnych kształtach konwertują się czysto: sylwetki, monety, pieczęcie, mapy szlaków, rysunki konturowe. Zdjęcia też działają, ale jako gładkie pole wysokości, więc twarz staje się płytką maską, a nie popiersiem. Problem pojawia się przy wszystkim, czego obraz nie opisuje: tylnej stronie obiektu, podcięciu, otworze za prętem lub tekście mniejszym niż około 1 mm wysokości po przeskalowaniu. Otrzymujesz wiarygodną powierzchnię, a nie rekonstrukcję oryginalnego obiektu.
Ocena pliku to kwestia drukowania, a nie oglądania. Otwórz STL w slicerze, sprawdź, czy siatka jest manifold i nie ma otwartych krawędzi, a następnie potnij ją przy wysokości warstwy, której faktycznie zamierzasz użyć. Relief, który wygląda ostro w podglądzie, nadal może mieć ścianki cieńsze niż dwie szerokości ekstruzji, a nic poniżej około 0.8 mm nie przetrwa dyszy 0.4 mm. Zakres wysokości też ma znaczenie: 2 mm reliefu rozłożone na podstawie 150 mm wygląda niemal płasko.
Proces zaczyna się od zamiany koloru na jedną liczbę dla każdego piksela. Większość konwerterów używa luminancji, czyli ważonej mieszanki czerwonego, zielonego i niebieskiego, więc ciemny piksel staje się niskim punktem, a jasny — wysokim. To mapowanie jest zwykle odwracalne, co ma znaczenie przy grawerowanym tekście i obrazach z białym tłem. Powstała siatka w skali szarości to mapa wysokości, a jej rozdzielczość odpowiada temu, co przesłano. Zmniejszanie rozdzielczości jest tu normalne: utrzymuje siatkę na tyle lekką, by można ją było wygodnie ciąć.
Następnie mapa wysokości zostaje zamieniona w siatkę. Każda próbka staje się wierzchołkiem albo małym blokiem wierzchołków, jeśli narzędzie zmniejsza siatkę, a między sąsiadami powstają trójkąty. Z krawędzi w dół do płaskiej podstawy schodzą pionowe ścianki, które są zamykane. Dzięki temu bryła jest szczelna i nadaje się do druku. W tym miejscu ustala się rozmiar pliku. Obraz 2000 na 2000 zawiera cztery miliony próbek wysokości, a siatka o takiej gęstości może być zbyt ciężka, by slicer otworzył ją bez problemu.
AI pojawia się na etapie szacowania głębokości, a nie tworzenia siatki. Zwykły konwerter traktuje jasność jako wysokość i nic więcej. Model wyuczony na dużej liczbie obrazów potrafi oddzielać powierzchnie na podstawie cieniowania, ostrości i poznanych zależności kształtu, dzięki czemu kula wygląda jak okrągła, a nie jak płaska szarość. To realna korzyść przy zdjęciach i realne ryzyko przy rysunkach konturowych, gdzie model może wymyślić łagodny stok w miejscu, w którym rysunek pokazuje ostrą krawędź. Przełączenie na tryb oparty na jasności pozwala tego uniknąć.
To samo narzędzie, które tworzy czystą monetę, może wygenerować nieużyteczny portret, więc dobrze określ, do czego go używasz.
Logo, sylwetki, pieczęcie, monety i jednokolorowe mapy zamieniają się w wyraźne reliefy z niemal pionowymi ściankami. Model ma niewiele do odgadnięcia, bo każda krawędź siatki odpowiada krawędzi na obrazie. Drukuj je przy warstwach 0.1 mm, a kontur pozostanie ostry.
Portrety, ukształtowanie terenu i zdjęcia tekstur stają się gładkimi reliefami, które naturalnie wyglądają przy świetle padającym z boku, i dobrze sprawdzają się jako litofany. Zasada, która pomaga zachować ich czytelność, to rozsądna całkowita wysokość: wystarczająco duża, by złapać światło, ale nie tak duża, by model zmienił się w kolce.
Wszystko, co jest węższe niż około 0.8 mm, znika po uwzględnieniu dyszy, a mały tekst zamienia się w papkę. Tekst na obrazie trzeba wytłoczyć w dużym rozmiarze albo potraktować jako osobny model bryłowy. Powiększenie całego reliefu pomaga tylko do momentu, gdy podstawa przekroczy rozmiar pola roboczego.
Tył głowy, spód samochodu i wnętrze kubka nie znajdują się w danych pikseli, więc żaden model nie może ich odtworzyć. Konwerter zwraca powłokę tego, co zobaczyła kamera. Jeśli potrzebujesz pełnego obiektu, jest to zadanie modelarskie, a nie konwersja.
Konwersja obrazu na STL sprawdza się w konkretnych sytuacjach, a w innych tylko marnuje czas.
Prześlij JPG, PNG, SVG lub HEIC o rozmiarze do 20 MB i odbierz STL w przeglądarce, na dowolnym komputerze lub telefonie. Bez konta i bez instalowania czegokolwiek.
Tak. Zdjęcie można odczytać jako mapę wysokości i zamienić w zamknięty STL, który można normalnie pociąć. Otrzymasz relief tego, co pokazuje zdjęcie, a nie pełny model 3D obiektu z tyłem, spodem lub wnętrzem.
Strony, które odpowiadają na kolejne pytanie.
Pomiń skomplikowane oprogramowanie do modelowania. Prześlij swój obraz już teraz i błyskawicznie otrzymaj plik STL gotowy do druku.
Rozpocznij konwersję za darmo