Płaski obraz nie zawiera danych o głębi, więc trzeba ją jakoś dodać. Oto dokładnie, co dodaje to narzędzie, a czego nie potrafi.
Konwertuj obraz na STLTak, konwersja obrazu 2D na model 3D jest możliwa, ale tylko dlatego, że oprogramowanie dodaje głębię, której obraz nigdy nie zawierał. Fotografia to siatka wartości kolorów na płaskiej powierzchni. Piksele nie zawierają kanału głębi, pozycji aparatu ani skali. Ktoś musi wymyślić trzeci wymiar. Służą do tego dwie metody: model AI, który przewiduje głębię na podstawie poznanych kształtów, oraz mapa wysokości, która traktuje jasność jako wysokość. Ta strona korzysta z drugiej metody.
Jasność jest bezpośrednio przeliczana na wysokość. Jasne piksele stają się wzniesieniami, a ciemne zagłębieniami — albo odwrotnie po odwróceniu obrazu. Logo na białym tle zamienia się w wypukły emblemat na płaskiej płytce. Portret staje się reliefem. Wynik jest przewidywalny, powstaje szybko i nigdy nie wymyśla nosa, którego nie ma. Wadą jest brak informacji o perspektywie. Zdjęcie osoby nie da popiersia tej osoby; powstanie płytka, której powierzchnia odwzoruje cieniowanie na zdjęciu.
Wnioskowanie o głębi przez AI to druga droga i lepiej sprawdza się w przypadku obiektów. Podaj zdjęcie buta lub krzesła, a model wytrenowany na milionach obrazów może zgadnąć, które części znajdują się bliżej. Wyniki są wiarygodne, ale nie dają się zmierzyć, a cienkie elementy i powierzchnie odbijające światło mogą go zmylić. Jeśli potrzebujesz konkretnego obiektu w konkretnym rozmiarze, AI nie doprowadzi Cię do celu. Jeśli potrzebujesz powierzchni wiernie odwzorowującej rysunek, mapę lub teksturę, konwersja mapy wysokości za każdym razem będzie lepsza.
Przesyłasz plik JPG, PNG, GIF, BMP, TIFF, WebP, SVG lub HEIC o rozmiarze do 20MB. W przeglądarce, na Twoim urządzeniu, jest on dekodowany do siatki pikseli, a narzędzie odczytuje wartość jasności każdego piksela. Nic nie trafia do farmy renderującej i nic nie czeka w kolejce. Następnie siatka jest przeskalowywana do wybranej rozdzielczości, ponieważ zdjęcie o szerokości 4000 pikseli utworzyłoby siatkę z milionami trójkątów, z którymi większość slicerów sobie nie poradzi.
Każdy piksel staje się wierzchołkiem. Jego pozycja X i Y wynika z miejsca w siatce i jest skalowana do ustawionej szerokości w milimetrach; pozycja Z wynika z jasności pomnożonej przez wybraną wysokość. Sąsiednie wierzchołki są łączone w trójkąty, a cała powierzchnia zostaje zamknięta płaską podstawą, dzięki czemu wynik jest szczelny. Obrazy w skali szarości dają najczystszy rezultat, ponieważ jeden kanał odpowiada jednej wartości wysokości i nie trzeba rozstrzygać, jak ważyć kolory.
Siatka jest zapisywana jako STL, który przechowuje wyłącznie trójkąty. W pliku nie ma kolorów, tekstur ani jednostek. Slicer zakłada milimetry, więc przed pobraniem świadomie ustaw szerokość i wysokość reliefu. Tabliczka o szerokości 100mm i reliefie o wysokości 4mm dobrze drukuje się dyszą 0.4mm. Jeśli w małym modelu zwiększysz relief powyżej około 8mm, pionowe ściany zaczną wymagać podpór.
Dwie konkretne zalety i dwa konkretne ograniczenia, zanim poświęcisz czas na plik.
Grafika o wysokim kontraście najlepiej pokazuje zalety przeliczania jasności na wysokość. Czarne logo na białym tle staje się wypukłym emblematem o wybranej wysokości reliefu, z krawędziami zgodnymi z oryginalnymi konturami. Pliki SVG sprawdzają się szczególnie dobrze, ponieważ ich krawędzie są już ostre, zanim zostaną pobrane próbki pikseli.
Dane wysokości w skali szarości to właśnie zastosowanie, z myślą o którym powstała ta metoda. Mapy wysokości, tłoczone wzory, tarcze monet i panele w stylu litofanu konwertują się przewidywalnie. Wynikiem jest płytka, której powierzchnia wznosi się i opada zgodnie z tonami obrazu.
Pojedyncza fotografia nie zawiera pomiaru głębi, więc narzędzie nie może odtworzyć objętości buta, twarzy ani budynku. Otrzymasz płaski relief zgodny z cieniowaniem, a nie bryłę, którą można obracać i oglądać. Do tego potrzebna jest fotogrametria z wielu ujęć albo model AI przewidujący głębię.
STL przechowuje wyłącznie trójkąty. Kolor, osadzony obraz ani przypisanie materiału nie są zapisywane w pliku. Jeśli wydruk ma być kolorowy, trzeba go pomalować albo później zmienić filament, a sam model pozostanie zwykłą geometrią.
Konwersja mapy wysokości przydaje się w konkretnych sytuacjach, a w innych tylko zmarnuje Ci popołudnie.
Ustaw rzeczywistą szerokość w milimetrach, wybierz wysokość reliefu, a przeglądarka zbuduje siatkę i przekaże Ci plik, który otworzy Twój slicer. Do podstawowej konwersji konto nie jest potrzebne.
Tak, jeśli akceptujesz rodzaj otrzymanego modelu 3D. Płaski obraz nie zawiera informacji o głębi, więc narzędzie musi ją dodać. Ta strona przelicza jasność na wysokość, tworząc reliefy i wypukłe powierzchnie. Nie tworzy pełnej bryły z tyłem, podstawą i ukrytą objętością wewnętrzną.
Strony, które odpowiadają na kolejne pytanie.
Pomiń skomplikowane oprogramowanie do modelowania. Prześlij swój obraz już teraz i błyskawicznie otrzymaj plik STL gotowy do druku.
Rozpocznij konwersję za darmo