Cinq logiciels de bureau comparés selon leur plateforme, leur prix et leur fonction réelle, avec une solution si vous avez seulement besoin d'un STL.
Convertir une image en STLRecherchez un logiciel de conversion d'image en STL et vous trouverez une liste de programmes qui n'ont jamais été conçus pour ça. Blender peut le faire, MeshLab peut réparer le résultat, Cura peut importer une image et Fusion 360 peut la décalquer à la main. Aucun n'est un convertisseur au sens strict ; le tableau ci-dessous les évalue donc comme le ferait quelqu'un qui imprime.
| Logiciel | Plateforme | Prix | Fonction réelle |
|---|---|---|---|
| Blender | Windows, macOS, Linux ; téléchargement gratuit | Gratuit, open source | Suite 3D complète ; les images sont une fonction supplémentaire |
| MeshLab | Windows, macOS, Linux ; téléchargement open source | Gratuit, open source | Répare et convertit les maillages que vous avez déjà |
| Meshmixer | Windows, macOS ; n'est plus développé | Gratuit ; abandonné et non pris en charge | Nettoyage et évidement de scans ; pas de conversion d'image |
| Fusion 360 (usage personnel) | Windows, macOS ; compte requis | Version personnelle gratuite ; versions payantes variables | CAO paramétrique ; vous décalquez l'image à la main |
| Import d'image dans Cura | Windows, macOS, Linux ; trancheur UltiMaker | Gratuit | Trancheur ; importe une image comme un relief plat unique |
Le constat est le même pour chaque ligne. MeshLab, Meshmixer et Blender sont des outils 3D généralistes où le travail sur les images n'est qu'une fonction parmi des centaines. Fusion 360 est un logiciel de CAO : une photo ne devient donc une géométrie qu'après l'avoir décalquée. Cura est ce qui se rapproche le plus d'un convertisseur, mais son import d'image produit un relief d'une seule couche plutôt qu'un solide que vous pouvez redimensionner selon trois axes. Si vous voulez obtenir un solide imprimable à partir d'une photo, d'une silhouette ou d'un logo, un convertisseur dans le navigateur prend la même image et génère un STL sans aucune installation.
Quatre éléments déterminent si un logiciel de bureau est le bon outil pour votre image ou un simple détour.
Certains outils extrudent le contour d'une forme, d'autres créent une carte de hauteur à partir de la luminosité des pixels, et certains font les deux avec des réglages différents. Commencez par décider si le résultat doit être une découpe plate, un panneau en relief ou un panneau fin éclairé par l'arrière. Le choix de l'outil en découle, et non l'inverse.
Blender et Fusion 360 veulent une source nette et très contrastée, aux contours clairement définis. Le canal alpha d'un PNG et un dessin au trait en SVG ne se comportent pas comme un JPG pris au téléphone avec une lumière diffuse. Si votre source est une photo avec un arrière-plan chargé, prévoyez du temps dans un éditeur raster avant que l'outil 3D puisse servir à quelque chose.
Un maillage est imprimable lorsqu'il est étanche, que ses normales sont cohérentes et qu'il possède la taille choisie en millimètres. Les filtres de réparation de MeshLab servent précisément à cela, et les ignorer entraîne des avertissements du trancheur ou des parois manquantes. Définissez l'épaisseur de la base, généralement entre 1 mm et 3 mm, avant de trancher.
Blender et MeshLab sont open source et fonctionnent sur Windows, macOS et Linux. Meshmixer est abandonné et n'est plus maintenu. Fusion 360 nécessite un compte et sa version personnelle comporte des restrictions qui évoluent avec le temps. Cura est gratuit et lié au trancheur d'UltiMaker. Prenez en compte la taille de l'installation et le cycle des mises à jour comme de vrais coûts.
Une phrase par outil, en l'associant à son utilisateur plutôt qu'à sa liste de fonctions.
Si l'installation était la seule raison d'ouvrir un logiciel de bureau, ces quatre étapes vous permettent d'obtenir un fichier à trancher.
Exportez le maillage en STL ou OBJ avant de tout fermer, et notez les unités ainsi que la largeur cible en millimètres. Un fichier dont l'échelle n'est pas indiquée est un fichier que vous devrez redimensionner au jugé plus tard.
Une silhouette convient aux logos, pochoirs et panneaux plats. Un relief en carte de hauteur convient aux pièces, terrains et portraits. Un panneau fin éclairé par l'arrière est une lithophanie. Choisissez une seule option et préparez l'image pour celle-ci, pas pour les trois.
Recadrez autour de l'objet, augmentez le contraste et supprimez l'arrière-plan ou placez-le sur un canal alpha. Si vous travaillez à partir d'un dessin au trait, exportez-le à une taille qui garde le trait le plus fin sur au moins deux pixels de large, afin que l'extrusion puisse créer une paroi.
Passez l'image dans le convertisseur du navigateur et ouvrez le résultat dans votre trancheur avant d'imprimer. Vérifiez que le maillage est fermé, que la base est assez épaisse pour tenir et que la taille globale correspond au nombre noté à la première étape.
Vous avez comparé les solutions de bureau et vous avez besoin d'un fichier imprimable aujourd'hui. Déposez un JPG, PNG, GIF, BMP, TIFF, WebP, SVG ou HEIC de 20MB maximum, définissez la largeur et l'épaisseur de la base, et le maillage est créé dans votre navigateur sur Windows, macOS, Linux, iOS ou Android. Aucun compte, aucun téléchargement : le résultat est un STL standard qui s'ouvre dans n'importe quel trancheur.
Pas pour une conversion simple. N'importe quel navigateur moderne sur Windows, macOS, Linux, iOS ou Android peut effectuer la conversion et générer le même format STL qu'un logiciel de bureau. Installez un outil de bureau uniquement si vous avez aussi besoin de modélisation, d'opérations booléennes ou de réparation de scans pendant la même session.
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